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- 声の印象を決める6つの要素 ― 「高い声=かわいい」だけではない理由
声の雰囲気は高さだけでは決まりません。体格感・抑揚・澄み具合・明るさ・速さを合わせた6つの要素が、声の印象をどう作るのかを解説します。
- 20個の印象語で考える、VRChat アバターの選び方
「かわいい」「クール」「ミステリアス」など20個の印象語を手がかりに、自分に合う VRChat アバターを選ぶ考え方と、購入前に確認したいポイントをまとめました。
- ボイスチェンジャーとアバターを合わせるコツ ― 高さより「響き」と「話し方」
ボイスチェンジャーを使うときに、声とアバターの印象を自然に合わせるためのポイントを、ピッチ(高さ)とフォルマント(響き)の違いから解説します。
- VRChat を VR で始めるなら? Meta Quest 3S と PICO 4 Ultra の選び方
VRChat を VR で遊ぶためのゴーグル選びを、スタンドアロンと PC 接続の違い、Meta Quest 3S と PICO 4 Ultra の特徴から整理しました。
- VRChat のフルトラッキング入門 ― 全身を動かすための3つの方式
VRChat でアバターの腰や足まで動かす「フルトラッキング」の基本と、ベースステーション方式・センサー(IMU)方式・ゴーグル連携方式の違いをまとめました。